更新时间:2025-08-17 11:01:27 | 信息编号:71576 |
文明6里的特色区域是什么意思?有何作用?
特色区域也称作特色城区,在游戏中时常可见,特色区域指的是除了市中心、居民区、取水渠以及它们所替代的UD之外的所有地方,与此概念相关联的包括人文方面“行政事务”解锁的政策卡“精英治理”,还有城邦“库马西”的宗主国提供的奖励等。
扩展资料:
文明6里的其他专有名词
1、增长模型
文明六中部分单位、建筑及项目的成本会随时间增加,这构成了该游戏区别于系列其他作品的一个细微特征。
其中增长模型有一下4种:
(1)无增长。
同类建筑物的数量随之增加。比如,开拓基地,建造工人,建立使徒,发展传教士,研究自然学家等。
游戏进程不断推进时,诸如灌溉系统,居民区,贸易队伍,以及某些城区建设工程等,都属于这个范畴。
游戏进程和平均数值会逐步上升。比如:除了航天站之外的其他特殊区域。有些人看到此处可能会认为:这与第三部相似吗?但实际上,第三部和第四部的增长机制,在配置文件中是两个不同的名称。它们之间的差异,就在于那个“平均数值”的判定标准,这也是本帖的核心所在。
2、区域折扣
若某个地段的建设数量少于这个标准数值,你在建设这个地段时会获得一定的优惠,这种优惠叫做地段减免。先前两个版本中,这种减免是成本减少百分之二十五,现在则是成本减少百分之四十。因此,有时我们也把获得这种减免的地段称作“享受半价优惠的地段”。
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文明6里的特色区域是什么意思?有何作用?
特色区域也称作特色城区,在游戏中时常可见,特色区域指的是除了市中心、居民区、取水渠以及它们所替代的UD之外的所有地方,与此概念相关联的包括人文方面“行政事务”解锁的政策卡“精英治理”,还有城邦“库马西”的宗主国提供的奖励等。
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文明6里的其他专有名词
1、增长模型
文明六中部分单位、建筑及项目的成本会随时间增加,这构成了该游戏区别于系列其他作品的一个细微特征。
其中增长模型有一下4种:
(1)无增长。
同类建筑物的数量随之增加。比如,开拓基地,建造工人,建立使徒,发展传教士,研究自然学家等。
游戏进程不断推进时,诸如灌溉系统,居民区,贸易队伍,以及某些城区建设工程等,都属于这个范畴。
游戏进程和平均数值会逐步上升。比如:除了航天站之外的其他特殊区域。有些人看到此处可能会认为:这与第三部相似吗?但实际上,第三部和第四部的增长机制,在配置文件中是两个不同的名称。它们之间的差异,就在于那个“平均数值”的判定标准,这也是本帖的核心所在。
2、区域折扣
若某个地段的建设数量少于这个标准数值,你在建设这个地段时会获得一定的优惠,这种优惠叫做地段减免。先前两个版本中,这种减免是成本减少百分之二十五,现在则是成本减少百分之四十。因此,有时我们也把获得这种减免的地段称作“享受半价优惠的地段”。
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